추천강의

스케치업 2013 교육 강의

알지오 2017. 12. 6. 10:30

알지오 평생교육원 스케치업 2013 강좌입니다.


전문가들이 뽑은 꼭 배워야하는 실무활용 강의
그동안 찾던 스케치업 2013 강좌의 완전판 !
여러분의 마지막 강의가 되어드리겠습니다.


알지오에서는 PC와 스마트폰, 태블릿을 이용해서 언제, 어디서나 공부를 할 수 있습니다.
열심히 공부해서 스케치업 2013 강좌를 마스터해보세요.


<스케치업 2013 강좌 샘플동영상>



<스케치업 2013 강좌 리뷰>


학교에서 스케치업 강의를 듣는데 이번에 복학을 했습니다.
학교에 적응하기 힘들어서 휴학한 터라서.. 다시 복학을 하니까
프로그램을 하나도 다루기 힘든데... 다들 선배라고 자꾸 뭐를 물어봐서
강의때 난감한 적이 한두번이 아니였습니다.
그래서 빨리 후배들 보다 더 알아야겠다는 생각에
친구들 사이에서도 입소문이 난 알지오 평생교육원 강의를 수강하고 있습니다.
초반에는 조금 헛갈리지도 했지만 강의를 계속 복습하다보니까 ㅎㅎ
이제는 어느정도 손에 익숙해 지고 있습니다 ㅎㅎ
좋은 강의 감사합니다 ^^



스케치업 2013 강좌 정보입니다. 추천 인터넷 강의 : 알지오

  • 01.40분 스케치업 2013 시작

    구글 스케치업 2013을 실행한 후 화면구성에 대해서 살펴봅니다.

    책갈피 : [00:00] 스케치업2013/[00:20] Template/[01:05] 스케치업 시작/[01:37] 스케치업2013 새로운 기능/[03:18] mp4,avi 파일 삽입 가능/[03:25] 확대 기능(100배)/[03:42] LayOut 2013 프로그램/[04:29] Style Builder 2013 프로그램/[04:57] 수치 단위 설정의 중요성/[05:17] 수치 단위 변경/[06:02] 스케치업의 도구/[06:09] 캐릭터/[06:38] 마우스 휠을 이용해서 회전/[06:51] 캐릭터 설명/[07:15] 건물 만들기/[07:31] 캐릭터와 건물 높이 비교/[08:00] 캐릭터 삭제/[08:29] 건물 삭제/[08:40] 스케치업 화면 구성/[08:51] 제목 표시줄/[09:16] 메뉴바/[09:40] 표준도구/[09:56] X,Y,Z축/[10:25] 드로잉 영역/[10:38] 상태표시줄/측정도구/[10:58] File/[11:51] Edit/ View/ Camera/[12:01] Draw/[12:27] Tool/[12:55] Window/ Hellp/[13:03] Save/[13:39] Toolbars/[15:26] View 메뉴/[15:45] 드로잉 영역/[15:56] X,Y,Z축의 방향 설명/[17:12] 도구 꺼내기/[19:09] 도구 위치 정렬/[20:48] 단축키 확인/[21:28] 단축키 설정 가능/[22:25] 작업시 주의할 점/[23:49] View 도구의 중요성/[25:26] Draw 도구를 이용해서 모델링/[25:36] 궤도/[26:36] 마우스 휠을 이용해서 회전/[27:06] 선과 호를 이용해서 모델링/[30:53] Del 키를 이용해서 자르기/[31:31] 면 생성(Offset)/[32:17] 선 도구를 이용해서 막아주기/[33:12] 입체적으로 만들기(Push/Pull)/[33:52] 선택도구,Offset,Push/Pull 이용해서 자르기/[36:25] 사각형 도구를 이용해서 받침대 생성/[37:06] 받침대 두께 주기/[37:48] 모델링한 것 원점으로 이동/[38:47] 재질 추가/[39:55] 모델링 완성

  • 02.41분 메뉴와 그리기 도구모음

    메뉴에 대한 설명과 각종 그리기 도구에 대한 실습과 설명을 진행합니다.

    책갈피 : [00:00] 도구 사용/[00:21] File/[01:47] Window-Preferences/[02:43] Import/ Export/[04:28] Print/[04:35] Exit/[04:46] Edit/[05:20] Undo/ Redo/[05:49] 사각형 모델링/[06:18] Undo/ Redo 도구 사용/[06:59] 아이콘/[07:21] Cut/ Copy/ Paste/ Paste In Place/[08:09] Paste In Place/[08:24] Paste/[08:45] Cut/[08:58] Paste/[09:11] Delete/[09:26] Delete Guides/[09:52] Select All/[09:58] Hide/[10:44] Unhide/[10:52] Unhide 메뉴/[11:28] Lock/[11:49] Unlock/[12:03] Make Component/ Make Group/[13:24] View/[13:36] Toolbars/[13:59] 아이콘 정렬/[14:19] Axes/[14:45] Camera/[14:48] Previous/ Next/[15:31] 도구 메뉴 확인/[15:48] Perspective/[16:16] Two-Point Perspective/[16:36] Pan/ Zoom/[16:42] 도구 메뉴 확인/[17:59] Draw/ Tools/[18:07] Window/[18:17] Preferences/[18:31] Model Info/[18:43] Entity Info/[19:08] 오른쪽 버튼 이용/[19:30] Layers/[19:45] Shadow/[20:07] Preferences/[20:59] 도구 사용 방법/[21:11] 선택 도구 사용/[23:58] 사각형 생성/[24:58] 요소 정보/[25:31] Measurements/[26:45] 치수를 이용해서 사각형 생성/[28:12] 요소 정보/[28:37] 정사각형 생성/[29:33] 황금비율 이용해서 사각형 생성/[30:19] 선 도구 사용 방법/[31:13] 평행을 이용해서 선 생성/[32:14] 정확한 수치로 선 도구를 이용해서 사각형 생성/[33:40] 옆에 미완성 사각형 생성/[34:18] 요소 정보/[35:18] 좌표를 이용해서 선 생성/[36:49] 선을 이용해서 면 분할/[38:59] 추정 기능/[39:17] 사각형 생성/[39:24] 추정기능을 이용해서 원 생성

  • 03.35분 그리기도구와 편집도구

    그리기도구들과 편집도구의 이동도구에 대해서 공부하고 실습을 합니다.

    책갈피 : [00:00] 육면체 생성/[00:40] 추정기능 설명/[02:05] 강제 추정/[03:37] 원 도구/[04:14] 원 생성 - 살펴보기/[05:19] 측면 수 줄이기 - 또 다른 원 생성/[05:41] 측면 수 늘리기 - 또 다른 원 생성/[06:08] 원 형태 비교/[06:30] 측면 수 지정 - 원 생성/[06:49] 원 - Entity Info 설정/[07:29] 호 도구/[07:43] 호 그리기/[08:11] 정확한 치수 지정 - 호 그리기/[09:43] 측면 값 지정 - 호 그리기/[10:41] 다각형 도구/[10:55] 삼각형 & 오각형 생성/[11:36] 원 도구 - 다각형 생성/[12:58] 자유 곡선 도구/[13:57] 자유 곡선 - 면 생성/[14:38] 육면체 생성 - 자유 곡선 면 생성/[15:18] 분할 된 면 - 돌출 설정/[15:38] Explode Curve/[17:01] 정확한 수치 - 사각형 생성/[17:48] 원 생성/[19:20] Move 도구 설명/[20:06] 육면체 생성/[20:24] 이동 도구 설명/[20:54] 그룹 설정/[21:19] Move 도구 이용/[22:40] Move 도구 - 복사 기능/[23:17] Push/Pull 도구/[23:58] Rotate 도구/[25:20] Follow Me & Scale 도구/[26:59] 정육면체 생성 & 그룹 지정/[27:32] Explode - 선 이동/[28:50] Offset 도구/[29:56] 오프셋 면 효과/[30:35] 육면체 생성/[30:48] Move 툴 복사 기능/[33:36] 도형 간격 지정

  • 04.35분 편집도구

    스케치업8의 편집도구들에 대해서 설명하고 직접 실습하면서 공부합니다.

    책갈피 : [00:00] 다중 복사/[00:30] Move 툴 - 도형 복사/[00:55] 복사 갯수 지정/[01:43] 복사 간격 지정/[02:33] 복사 간격 확인/[03:29] 선형 배열/[04:05] 도형 복사/[04:27] 도형 사이에 도형 삽입 (선형 배열)/[05:56] Push/Pull 도구/[06:16] 면 생성 - 입체 설정/[06:48] 사각형 or 오프셋 도형 생성/[07:10] 밀기 끌기 설정/[07:49] 사각형 - 정확한 치수를 이용한 돌출/[09:01] 두께가 얇은 사각형 - 돌출 설정/[09:31] 오프셋 생성 - 구멍 뚫기/[11:16] 구멍이 뚫리지 않는 경우/[12:13] 동일한 높이의 육면체 생성 1/[13:06] 높이 치수 확인/[13:53] 동일한 높이의 육면체 생성 2/[15:50] 사각형 생성 - 높이 지정/[16:04] 육면체 위에 또 다른 육면체 생성/[17:51] 다르게 만들어진 도형과 비교/[18:53] 원통 생성/[19:06] Hidden Geometry/[20:06] 원형의 숨겨진 면/[20:42] 세밀한 원형 면 작업/[21:35] 다각형 면 작업/[22:09] 다각형과 원형 면의 다른점/[23:14] 회전 도구/[23:31] 사각형 생성/[24:12] 도형 회전/[25:19] 그룹 지정 & 도형 회전/[26:08] X 축을 이용한 도형 회전/[26:33] 각도(Angle) 수치 지정/[27:53] 도형 회전을 이용한 도형 복사/[28:33] 간격 지정 도형 - 회전 복사/[29:01] 원하는 갯수의 도형 복사/[29:43] 배열을 이용한 도형 복사/[31:48] 육면체 생성 - 회전/[32:44] 다각형 생성 - 전체 선택/[33:40] 회전 도구 - 회전 축/[34:21] 평면 회전

  • 05.34분 따라가기와 카메라 도구모음

    따라가기, 궤도, 이동, 줌, 시야 도구들의 사용방법을 실습을 통해 알아봅니다.

    책갈피 : [00:00] 육면체 생성 - 그룹 지정/[00:42] Scale 도구 - 포인트 조절/[01:45] Scale 조절/[03:44] Offset 기능/[04:03] 사각형 생성 - Offset 설정/[05:07] 반복적인 Offset 작업/[05:46] 부분 선택의 Offset/[06:54] 호를 이용한 Offset/[07:50] 따라가기(Follow Me) 도구/[09:06] 육면체 생성 - 윗 부분 단면 생성/[09:56] 모서리 경로 다중 선택/[10:58] 따라가기 도구 선택/[11:38] 원 생성 - 선 그리기 - 경로 선택/[12:17] 따라가기 도구 선택/[13:07] 면 선택 - 따라가기/[14:03] Alt키를 이용한 도형 생성/[15:00] 원 생성 - 경로 선택 - 따라가기/[16:30] 선 도구 - 경로 그리기 - 떨어진 면 경로 생성/[17:30] Reverse Faces/[18:08] 따라가기 도구를 이용한 개체 작업/[18:36] 모 깎기 작업/[20:06] 윗면 부드럽게 효과/[20:49] 몰딩 작업/[21:27] 선 그리기 - 호 겹쳐 그리기/[22:25] 불필요한 부분 제거/[22:38] 단면 생성/[23:00] 윗면 선택 - Follow Me/[23:39] Follow Me - 원뿔 생성/[24:01] 원 & 삼각형 생성/[24:52] Follow Me - 원뿔 완성/[25:54] Drag를 이용한 따라가기 도형/[26:00] 육면체 & 원 생성/[26:34] 면 - Drag/[27:12] 간단한 도형 제작/[27:33] 원 생성/[28:10] 원 - 회전 도구/[29:00] 두 개의 원 합치기/[29:50] 구 모형 만들기 1/[30:10] 불필요한 부분 제거/[30:41] 구 모형 만들기 2/[33:02] 불필요한 선 제거/[33:26] 재질 입히기

  • 06.33분 선택도구와 구성요소(컴포넌트)

    선택도구의 활용방법과 구성요소 생성 및 편집방법을 알아봅니다.

    책갈피 : [00:00] 카메라 도구/[00:48] 새 파일 - 육면체 생성/[01:06] Orbit 도구/[02:14] Pan 도구/[03:25] 편집 툴의 이동도구와 카메라 이동도구의 차이점/[03:50] Zoom 도구/[04:49] Previous & Next/[05:09] 예제 파일 불러오기/[05:32] Field of View/[07:33] 새 파일 - 선택 도구/[08:06] 육면체 생성 - 선택 상태 활성화/[09:23] 확장 메뉴/[09:54] 선택 방법/[11:21] 드래그 선택 방법/[15:14] 다중 선택 방법/[15:57] 전체 선택 방법/[16:08] 선택 반전 방법/[17:20] Warehouse 도구/[17:48] Get Models/[19:05] Component 설명/[20:05] Edit Component/[20:51] Expolde/[21:06] Make Component/[21:48] Component 연결 방향 설정/[22:29] Always face camera/[23:03] Component 생성/[23:26] Component 설정 확인/[24:08] 그림자 켜기/[24:23] Expolde - Make Component - 그림자 해제/[26:01] Cut opening/[26:36] 욱면체 생성 - 재질 입히기/[27:13] 또 다른 사각형 - 오프셋/[28:01] 창틀 부분 두께 설정 & 면 지우기/[28:21] 중간지점 면 생성/[29:08] 창문 재질 삽입/[29:37] 창문 복사 & Make Component/[31:51] Components/[31:57] 창문 벽에 붙여넣기/[32:42] 마무리

  • 07.36분 재질 매핑하기(페인트통)

    평면, 곡면, 각진면에 이미지 재질을 매핑하는 방법을 설명하고 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 지우기 도구/[00:34] 원 생성 - 선으로 구역 나누기/[01:09] 구역 두께 다르게 설정/[01:40] 지우개 도구 - 선 지우기/[02:53] 육면체 & 원통 생성 - 그룹 지정/[03:36] 도형 지우기/[04:10] 지우기 도구 - 숨기기 기능/[05:01] 숨겨진 부분 다시 보기/[05:41] 부드럽게 하는 기능/[06:16] 원 상태 되돌리기/[07:16] Paint Bucket 도구/[08:28] 육면체 생성 - 재질 입히기/[09:50] 다중 선택 - 재질 입히기/[10:42] 육면체 생성 - 그룹 지정 - Paint Bucket/[11:57] 여러 재질 삽입 방법/[13:12] 육면체 생성 - 인접 채우기/[16:01] 재질 변경/[17:52] 인접 바꾸기/[18:35] 재질 샘플링/[19:59] 재질 조정/[20:13] Texture - Position/[22:11] 고정핀 색깔별 기능/[23:48] 편집 설정 확장 메뉴/[25:14] 육면체 생성 - 새로운 이미지 재질 설정/[27:17] Text - Position - 이미지 크기 조절/[28:46] 이미지 재질 삽입 방법/[29:31] 곡면 이미지 삽입/[29:48] 곡면 도형 생성/[30:47] 불필요한 선 제거/[31:03] 곡면 부분 이미지 삽입 방법/[32:34] 곡면과 평행한 평면 사각형 생성/[34:30] 평면 사각형 이미지 삽입/[35:42] Texture - Projected/[35:57] 재질 창/[36:01] Sample Paint/[36:07] 곡면 부분 이미지 삽입

  • 08.37분 건축 도구모음 사용하기

    줄자, 치수, 각도기, 텍스트 도구들을 실습하면서 공부합니다.

    책갈피 : [00:00] 각진 면 이미지 삽입/[00:31] 사각형 생성 - 다각형 삽입/[01:29] 선택 모드 - 다각형 편집 - 각진 도형 생성/[03:52] 이미지 재질 삽입/[04:32] Texture - Position/[05:34] Texture - Projected - Sample Paint/[06:18] 작업 과정 정리/[07:24] 줄자 도구/[07:50] 육면체 생성 & 줄자 도구 설명/[08:18] 모델링 치수 측정/[09:27] 축조선/[10:53] 안내 선 설정/[12:01] 축조점/[13:15] 줄자 도구 - 크기 변경/[15:09] 그룹 지정 - 크기 변경/[16:11] 수정이 안되는 경우/[16:39] 치수 도구/[17:03] 줄자 도구와 다른 점/[17:28] 도형 Explode - 치수 기입/[20:06] 중간 점 치수 측정/[20:38] 유동적인 치수 값/[22:12] 정확한 치수값 - 원기둥 생성/[22:55] 치수 기입/[23:55] 반원 기둥 생성/[24:44] 치수 측정/[25:02] 반지름 치수 표시 방법/[25:53] 치수 선 설정/[27:58] 각도기 도구/[28:45] 삼각 기둥 생성/[30:13] 각도 측정/[31:01] Text 도구/[31:27] 육면체 생성 - 지시선 입력/[32:52] 지시선 수정 방법/[33:34] 화면 문자 입력/[34:18] 화면 문자 설정/[35:51] 문자 이동/[36:01] 기존 작성 문자 설정 변경

  • 09.38분 건축 도구모음과 단면도구 사용하기

    축도구, 3D텍스트, 음각 3D텍스트, 단면도구들을 알아보고 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 축 도구/[00:50] 육면체 생성 - 축 이동/[02:59] 집 모형 생성/[04:48] 축 이동/[05:15] 지붕 모양 생성/[07:17] 지붕 두께 만들기/[09:18] 축 원상태로 되돌리기/[09:58] 육면체 생성 - 축 맞춤/[11:31] 3D Text 도구/[12:11] 육면체 생성 - 3D Text 입력/[13:03] 글꼴 설정/[14:14] 글자 배치/[14:51] 글자 객체 설정/[15:26] 글자 색 입히기/[16:54] 글자 살펴보기/[17:54] 새 3D Text 입력 - 음각 설정/[18:54] Explode - 글자 선택/[20:38] 음각 표현 - 밀기끌기 도구/[22:01] 한글 3D Text 입력/[22:55] Explode - 글자 선 구분/[25:55] 음각 효과 설정/[26:49] 3D Text 정리/[27:12] Section Plane 도구/[27:46] 육면체 생성 - 도형 단면 보기/[29:46] 다른 각도 단면 보기/[30:08] 확장 메뉴 설정/[31:15] 입체 도형 생성 - 단면 보기/[32:30] 회전 단면 보기/[33:36] Reverse 기능/[34:05] Align View 기능/[35:01] 단면 저장/[35:45] 모델링 불러오기/[36:50] 집 모델링 단면 보기/[37:39] 윗 부분 단면 보기

  • 10.33분 시연, 구글어스, 샌드박스 사용하기

    카메라 위치 지정, 이동, 구글어스 활용, 샌드박스들에 대해서 하나씩 자세하게 알아봅니다.

    책갈피 : [00:00] 카메라 도구/[00:34] 모델링 지면 설정/[01:06] Position Camera 도구/[01:57] Look Around 도구/[02:58] Walk 도구/[04:45] Walk + Control/[05:02] Walk + Shift/[05:28] Walk + Alt/[06:34] 건물 내부 둘러보기/[07:24] 특정 방향 view 설정/[08:07] 측정 도구/[08:56] 새 파일 - 구글 도구/[10:01] Google Earth 설명/[11:03] Google Earth 실행/[12:00] 빌딩 3d 이미지 보기/[12:29] 모델 다운로드/[13:31] 모델링 불러오기/[14:23] 지형 지물 컬러 영역 지정/[15:12] 칼라 영역 이미지 불러오기 - 모델링 위치 설정/[16:23] 다른 모델링 다운로드/[17:33] 다운 된 모델링 불러오기/[18:42] Sandbox 도구 설명/[19:54] Sandbox 도구 모음 꺼내기/[21:15] From Contours 도구/[21:37] 굴곡진 선 생성/[23:10] 굴곡진 면 생성/[26:53] 면 생성 정리/[28:31] From Scratch 도구/[28:59] 격자 그리드 생성/[29:41] 그리드 편집 방법/[30:07] 치수 재기/[30:26] Smoove 도구/[31:30] 반경 설정

  • 11.36분 샌드박스와 사진일치 활용하기

    샌드박스를 활용하는 방법을 알아보고, 사진일치를 이용해서 모델링 실습을 진행합니다.

    책갈피 : [00:00] 샌드박스 도구/[00:34] From Scratch/[01:38] Smoove/[03:50] Stamp/[05:58] Drape/[08:00] Add Detail/[09:15] Hidden Geometry/[09:38] Flip Edge/[10:54] 다음 작업 설명/[11:08] Stamp 도구/[12:26] 사각형 생성/[12:49] Stamp 도구/[13:30] 재질 삽입/[14:33] 모델링 불러오기/[15:26] 모델링 크기 조절 & 배치/[17:02] 포토 매치 설명/[18:24] Match New Photo/[19:03] Match Photo/[20:13] 모델링 축 이동/[21:09] 원점 축 이동/[21:54] 모델링 작업 유의점/[22:35] 원점 지정/[23:43] 축 방향 변경/[24:41] 선 그리기/[24:57] 건물 돌출 설정/[25:46] 편집 모드 - 이미지 투영/[26:32] 선 그리기 - 돌출 설정/[27:12] 창문 선 따라 그리기/[28:05] 나머지 부분 선 따라 그리기/[28:52] 돌출 설정/[29:20] 편집 모드 - 이미지 투영 설정/[29:40] 오프셋 설정/[30:29] 안쪽으로 밀어 넣기/[31:35] 재질 삽입/[33:10] 잘못된 부분 수정/[34:37] 창문 재질 삽입/[35:07] Delete Scenes

  • 12.40분 교차와 새로운 도형 생성하기

    교차의 여러 방법을 실습하고, 배운 도구들을 활용해서 새로운 도형을 모델링해봅니다.

    책갈피 : [00:00] 인터셉트 모델/[00:44] 육면체 & 원통 생성/[01:15] 재질 삽입/[01:50] 육면체 그룹 지정/[02:04] 도형 일치/[02:49] Intersect Faces - With Model/[03:46] 육면체 & 원통 개별 그룹 지정/[03:54] Intersect Faces - WIth Model/[04:23] 그룹 지정된 도형의 특징/[06:15] 육면체 & 원통 생성/[06:38] 원뿔 생성/[07:26] 재질 삽입/[08:03] 그룹 지정/[08:25] 도형 겹치기/[09:10] Intersect Faces - With Selection/[11:00] 컨테스트를 이용한 면 교차 - 육면체 & 원통 생성/[11:46] 재질 삽입/[12:13] 그룹 지정/[12:43] 도형 겹치기/[13:49] 하위 그룹 지정/[14:40] Intersect Faces - With Model/[15:22] Intersect Faces - With Context/[17:13] 호 그리기 - 오프셋 - 면 생성/[17:57] 돌출 설정/[18:48] 곡면에 구멍 뚫기/[20:38] 구 모양 생성/[22:02] 구에 구멍 뚫기/[24:01] 튀어나온 구 모형 만들기/[25:10] 새 파일/[25:43] 선 도구/[26:17] 원 도구/[27:02] 선 도구 - 사각형 생성/[27:47] 바로가기 메뉴 - Divide/[28:17] 평행선 그리기/[29:11] 실행 취소 - Divide - 3segments/[29:36] 평행선 그리기/[29:46] 평행면 그리기/[30:58] 면 돌출 설정/[32:13] Reverse Faces/[32:41] 뚫린 부분 막기/[33:56] 겹친 다각형 생성/[36:37] 도형 돌출 설정/[37:25] 다각형 도구 - 도형 생성/[38:05] 원 도구 다각형 vs 다각형 도구 다각형/[38:27] 다각형 도구 - 사각형 생성/[39:29] 오프셋 설정 - 돌출 설정

  • 13.39분 스케치업 도구를 활용한 다양한 모델링 실습 part1

    태극모양 만들기/절벽 형태 만들기/별모양 만들기/박스 형태 만들기

    책갈피 : [00:00] 새로운 도형 만들기/[00:46] 사각형 & 원 생성/[02:30] 돌출 설정/[02:42] 오프셋 설정/[03:26] 오프셋 밀어 올리기/[04:01] 새 파일 - 사각형 생성/[04:41] 모서리 곡선 효과/[08:14] 돌출 설정 & 불필요한 선 숨기기/[10:01] 호 & 원 그리기/[11:22] 입체감 주기/[12:02] 재질 입히기/[13:08] 회전 도구 - 각도 주기/[14:20] 앞부분 면 생성/[16:37] 뒷부분 면 생성/[17:46] Reverse Faces/[17:58] 재질 입히기/[18:54] 가장자리 선 부드럽게 하기/[20:43] 새 파일 - 자유곡선 그리기/[21:17] 안쪽 테두리 선 그리기 & 돌출/[21:53] Soften Edges/[22:19] 자유곡선 그리기/[22:45] 곡선 면 돌출 설정/[23:43] Soften Edges/[24:10] 재질 입히기/[24:55] 사각형 생성/[25:17] 자유곡선 그리기/[25:37] 돌출 설정/[25:53] 실행 취소 - Explode Curve/[26:22] 돌출 설정/[26:52] 자유곡선 도구/[31:40] 면 선택/[32:23] 면 밀어 넣기/[33:34] 절벽 효과 더 주기/[34:33] Soften Edges/[35:04] 재질 입히기/[35:38] 새 파일 - 별 모양 만들기/[36:04] 원 도구 - 삼각형 생성/[36:44] 삼각형 회전/[37:32] 입체감 주기/[37:52] 다각형 도구 - 별 모양 생성/[38:50] 돌출 설정/[39:03] 도형 차이점

  • 14.40분 스케치업 도구를 활용한 다양한 모델링 실습 part2

    병모양만들기/쟁반만들기/컵만들기/울타리만들기/시계형 도형 만들기

    책갈피 : [00:00] 새로운 도형 만들기/[00:15] 원 도구 - 12각형 만들기/[00:33] 꼭지점 12각형 생성/[01:33] 돌출 설정/[02:07] 육면체 생성/[02:56] 박스 윗면 부분 생성/[04:51] 박스 옆면 부분 생성/[05:57] 텍스트 입력/[07:23] 텍스트 개별 선택 설정/[07:49] 색상 입히기/[08:50] 새 파일 - 선 도구/[09:09] 병 모양 그리기/[10:21] 모서리 이동/[11:01] 반 나누기/[11:34] 도형 세우기/[12:29] 경로 설정/[13:16] Follow Me/[13:37] X-Ray/[14:01] 원 생성 , 오프셋 설정/[14:44] 쟁반 모양 주기/[15:56] 그릇 밑면 생성/[16:15] 호 도구 - 옆면 구조 만들기/[17:52] 도형 수정/[18:52] Follow Me/[19:13] 그룹 지정/[19:53] 새 파일 - 사각형 생성/[20:56] 오프셋 설정/[21:21] 두께 지정/[21:48] 울타리 한 부분 생성/[23:09] 배열 복사/[24:12] 반대편 울타리 복사/[25:12] 옆부분 울타리 생성/[26:56] 반대편 울타리 복사/[27:52] 그룹 지정/[28:38] 지면 생성/[29:15] 재질 입히기/[30:34] 울타리 크기 조절/[31:09] 소 이미지 불러오기/[31:52] 이미지 크기 조절 & 배치/[33:17] 이미지 복사 & 방향 조절/[34:39] 그림자 효과/[35:13] 새 파일 - 계단 만들기/[35:31] 원 생성 , 중심점 잡기/[36:00] 보조선 설정/[37:02] 선 그리기/[38:01] 돌출 설정

  • 15.32분 스케치업 도구를 활용한 다양한 모델링 실습 part3

    벽모양만들기/볼륨조절기만들기/비행기모양만들기/액자만들기/재질창살펴보기/재질 실습하기

    책갈피 : [00:00] 기본 도구 작업/[00:19] 사각형 생성/[00:52] 오프셋 설정/[01:12] 벽 생성/[02:51] 벽 높이 지정/[04:06] 문 생성/[04:52] 치수 삽입/[06:58] 텍스트 입력/[08:06] 텍스트 수정/[08:54] 새 파일 - 인터셉트 모델링/[09:21] 원 생성 , 오프셋 설정/[09:43] 돌출 설정/[10:00] 육면체 생성/[10:17] 도형 교차/[15:21] 육면체 생성/[15:42] 원뿔 생성/[16:46] 도형 교차 배치/[18:41] 도형 모양 빼기/[20:23] 원뿔 모양 설정/[21:20] 도형 윗면 모양 주기/[22:18] 새 파일 - 액자 만들기/[22:32] 육면체 생성/[23:12] 오프셋 설정/[23:36] 액자면 모양내기/[24:32] 재질 입히기/[25:11] 이미지 삽입/[28:41] 이미지 크기를 알 때의 작업/[29:20] 육면체 생성/[30:12] 이미지 불러오기/[30:55] 시작점 설정/[31:28] 이미지 투명도 조절/[31:47] 이미지 색 지정/

  • 16.34분 스케치업 애니메이션 만들기

    그림자와 안개를 설정하는 방법을 알아보고, 스타일과 장면을 이용해서 애니메이션을 제작합니다.

    책갈피 : [00:00] 그림자 도구/[00:19] 모델링 불러오기/[01:25] 건물 지면 생성/[01:49] 바닥 재질 삽입/[02:24] 도구 꺼내기/[02:56] Shadow 도구 살펴보기/[04:40] SHow/Hide Shadows/[05:02] Shadow Settings/[07:02] 그림자 설정/[07:30] 날짜에 따른 그림자/[08:50] Display 설정/[11:28] 그림자 다른점/[11:48] View - Fog/[12:56] 모델링 불러오기/[13:45] 필요한 작업 부분만 남기기/[15:03] Window - Styles/[16:36] Scenes/[16:49] 메뉴 설명/[18:10] 장면 순서 바꾸기/[18:32] 장면 업데이트/[19:22] View - Animation/[20:10] 장면 삭제/[21:08] Window - Styles - Sketch Edges/[21:58] 장면 추가/[25:58] 장면 확인/[26:41] Animation Play/[27:58] Animation Settings/[28:56] Animation Play/[29:18] Animation Settings/[30:23] 내보내기/[31:19] 저장 옵션/[32:14] 동영상 사이즈 설정/[33:00] 내보내진 파일 확인/[33:58] 애니메이션 영상 설명

  • 17.41분 동적 구성요소와 레이어 알아보기

    동적 구성요소, 그룹지정방법, 레이어관리 방법에 대해서 공부하고 실습합니다.

    책갈피 : [00:00] 다이나믹 컴포넌트 구성요소/[01:22] 다이나익 컴포넌트 도구 꺼내기/[02:42] Window - Components 불러오기/[03:59] Interact with Dynamic Components/[05:17] Component Options/[06:01] 다른 동적 구성요소 불러오기/[07:02] 그룹지정/[07:37] 컴포넌트 지정 vs 그룹 지정 차이점/[09:09] 다른 모델 불러오기/[09:44] 모델 색상 변경/[10:11] 모델 상호작용 확인/[10:55] 다른 모델 불러오기/[11:12] 상호작용 확인/[11:41] 컴포넌트 옵션/[12:05] 다른 모델 불러오기/[12:33] 상호작용 확인/[13:03] 새 파일 - 그룹과 레이어/[14:52] 기둥 생성/[16:16] 기둥 받침대 생성/[17:22] 기둥 윗 받침대 복사/[18:13] 받침대 배치/[20:59] Reverse Faces/[21:15] 그룹 지정/[21:34] 레이어 설명/[22:47] 레이어 도구 살펴보기/[23:47] 레이어 기능 설명/[24:32] 요소 정보/[25:11] 레이어 추가/[25:57] 레이어 활성화/[26:39] 벽 모양 생성/[29:54] 문 생성/[30:37] 바닥 생성/[30:56] Reverse Faces/[31:07] 모델링 불러오기/[31:56] 냉장고 배치/[33:24] 식탁 배치/[33:44] 레이어 추가/[35:27] 침대 배치/[36:35] 소파 배치/[37:30] 책상 배치/[38:41] 현관문 배치/[39:32] 레이어 확인

  • 18.41분 확장메뉴와 요소정보 알아보기

    각각의 개체를 선택했을 경우 나타나는 확장메뉴와 요소정보에 대해서 공부합니다.

    책갈피 : [00:00] 확장 메뉴/[00:35] 육면체 생성/[01:03] 확장 메뉴 - 요소 정보/[01:38] 확장 메뉴 - Erase / Hide/[02:13] 숨겨진 도형 보여주기 / Unhide/[02:50] 확장 메뉴 - Select/[04:05] 레이어 추가 - 원기둥 생성 & 도형 교차/[04:49] 확장 메뉴 - Connected Faces, All Connected , All on same Layer/[05:30] 원기둥 생성 & 도형 교차 - 레이어 확인/[06:10] Select - All on same Layer/[06:34] Soften / Unsoften/[07:10] Divide/[07:58] Zoom Extents/[08:34] 육면체 생성 - 선 2개 선택/[09:04] Explode/[09:49] Select 메뉴/[11:12] Area , Make Component , Make Group , Intersect Faces/[11:40] Reverse Faces , Flip Along , Soften/Smooth Edges , Zoom Extents/[12:23] 원 생성 - Entity Info/[13:04] Erase , Hide , Select , Soften , Divide/[13:42] Explode Curve/[14:44] Convert to Polygon/[15:47] Zoom Extents/[16:15] 육면체 생성 , 재질 삽입/[16:51] Align View/[17:52] Align Axes/[18:18] Reverse Faces/[19:24] Texture/[20:27] Edit Texture Image/[21:37] 육면체 생성 , 그룹 지정/[22:04] 요소 정보/[22:41] Lock / Unlock/[23:33] Edit Group/[24:07] Unglue , Reset Scale , Reset Skew/[24:56] Intersect Faces , Flip Along , Zoom Extents/[25:29] Make Component/[26:25] Reload , Unglue , Save As , Share Componet , Change Axes/[27:20] Dynamic Component/[28:53] Window - Model Info/[29:36] Window - Entity Info/[32:25] 원 생성 - Entity Info/[33:27] 호 그리기 - Entity Info/[34:04] 육면체 생성 - Entity Info/[34:34] 육면체 재질 입히기 - Entity Info/[35:33] 육면체 그룹 지정 - Entity Info/[36:47] Make Component - Entity Info/[37:41] 치수 지정 - Entity Info

  • 19.36분 스케치업2013 의 여러 창들과 모델정보

    스케치업2013 에서 제공하는 각종 옵션 창들, 2D그래픽 내보내기 옵션, 모델정보들에 대해서 공부합니다.

    책갈피 : [00:00] 각종 탐색기 , 관리자의 구성요소/[00:54] 육면체 생성 - 재질 창/[01:46] 재질 만들기/[02:28] Sample Paint/[03:01] 기본값 지정 도구/[03:24] Select/[04:19] Details/[05:08] Edit/[05:49] 재질 창 비교/[06:20] Match Color of object in model/[06:47] Match color on screen/[07:26] 새 육면체 생성 - Make Component/[08:10] Window - Components/[09:02] Details/[09:14] 검색 창 - 3D 이미지 검색/[11:08] Statistics/[11:45] 새 파일 - 아웃라이너 설명/[12:24] Window - Outliner/[12:45] 육면체 생성 - 그룹 지정/[13:08] 요소 정보 - 이름 변경/[13:22] 원기둥 생성 - 그룹 지정 - 이름 변경/[14:13] 도형 전체 선택 - 이름 변경/[14:54] 하위 그룹 생성/[16:35] 육면체 생성 - 컴포넌트 지정/[17:27] 원기둥 생성 - 컴포넌트 지정/[19:13] Filter/[20:30] Fog/[21:43] Shadow/[22:09] Soften Edges/[25:48] 3D 모델 불러오기/[26:25] 2D Graphic으로 내보내기/[26:58] 비트맵 이미지 저장/[27:26] 저장된 이미지/[27:49] 옵션 값 비교 - JPG 파일 (작은 파일) 저장/[28:50] JPG 파일 (큰파일) 저장/[29:46] Window - Model Info/[30:17] 모델링 불러오기/[31:10] Model Info/[32:13] 다른 모델링 불러오기 - Model Info

  • 20.46분 인테리어 모델링 실습

    스케치업의 도구를 활용해서 3차원 건물을 만들어보는 모델링 실습을 진행합니다.

    책갈피 : [00:00] 인테리어 모델링 작업/[00:20] 바닥 생성 - 높이 지정/[01:14] 바닥면 모양 주기/[02:43] 돌출 설정/[03:05] 오프셋 설정/[03:36] 벽 두께 지정/[04:52] 면 밀어넣기/[05:19] 옆면 밀어넣기/[05:46] 두께 지정 , 안쪽 면 지우기/[06:49] 오프셋 설정/[07:42] 오프셋 두께 지정/[08:18] 윗면 오프셋 설정/[09:06] 오프셋 두께 지정/[09:47] 분할 선 그리기/[10:15] 분할 면 밀어넣기/[10:43] 앞면 지우기/[11:23] 윗면 오프셋 설정 , 두께 지정/[12:36] 사각형 생성/[13:02] 기둥 생성/[14:56] 천장 모양 내기/[17:04] 빈 공간 채우기/[17:37] 새 파일 - 의자 생성/[17:51] 사각형 생성 , 내부 사각형 생성/[18:16] 모양 내기/[19:55] 돌출 설정/[20:11] 오프셋 설정 - 두께 지정/[21:46] 의자 다리 생성 - 치수 재기/[22:26] 다리 길이 지정/[23:02] 나머지 다리 길이 지정/[23:57] 의자 다리 모양 내기/[24:23] 컴포넌트 지정/[24:38] 새 파일 - 테이블 생성/[24:51] 사각형 생성/[25:05] 사각형 두께 지정 , 사각면 띄우기/[25:49] 테이블 밑면 다리 생성/[26:42] 나머지 테이블 다리 생성/[28:14] 윗면 오프셋 설정 , 두께 지정/[29:08] 컴포넌트 지정/[29:18] 모델링 옮기기/[31:16] 모델링 그룹/컴포넌트 지정/[31:32] 모델링 복사/[32:18] 안쪽 면 모델링 복사/[33:23] 벽면 생성/[35:31] 단면도 보기 - 창문 생성/[36:46] 창문 위치 선 그리기/[38:42] 면 창문틀 생성/[40:38] 창문 구멍 뚫기/[41:08] 창문 면 생성/[41:22] 창문 재질 삽입/[42:18] 출입문 만들기 - 단면도 보기/[42:39] 사각형 생성 , 구멍 뚫기/[43:03] 문 모델 불러오기/[43:24] 문 모델 배치/[45:26] 마무리

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