학과 샘플강의 1175

스케치북 프로 전체 : 7시간 46분|회차당 평균 : 33분17초

스케치북 프로전체 : 7시간 46분|회차당 평균 : 33분17초 01 스케치북 프로의 인터페이스와 브러시 속성스케치북 프로의 브러시 기본 속성에 대해 설명하고 실습합니다.42분책갈피 : [00:04] Copic Marker/[00:28] 블리드/[01:02] Felt Pen/[01:40] Copic Library/[02:08] 채도/[02:26] 명도/[02:47] 스케치 채색/[03:33] Slant 값/[03:49] Warm Gray/[04:06] 밝은 부분 명암/[05:04] 캐릭터라인 명암/[05:36] 하부 명암/[05:58] 내부 인테리어 명암/[06:32] Contrast/[06:53] 외곽선/[07:06] Steady Stroke/[08:07] Blend mode/[08:35] Darken..

학과 샘플강의 2016.11.14

Bootstrap 전체 : 5시간 4분|회차당 평균 : 25분19초

Bootstrap전체 : 5시간 4분|회차당 평균 : 25분19초 01 부트스트랩 시작부트스트랩 셋팅/그리드 시스템/container-fluid/h1~h6/small/mark/abbr/blockquote/blockquote-reverse/code/pre/kbd30분책갈피 : [00:22] 다운로드/[01:27] 문서보기/[01:40] 주석처리/[01:51] javascript, css 경로/[02:02] 내컴퓨터 경로/[02:12] 링크/[02:30] 서버 실행/[02:43] 소스 보기/[03:31] container 정의/[04:44] h1, p태그/[05:44] CDN/[06:03] jquery library/[06:13] javascript 파일 연동/[06:38] 그리드 시스템 설치/[06:44]..

학과 샘플강의 2016.11.14

안드로이드 스튜디오 전체 : 6시간 4분|회차당 평균 : 30분19초

안드로이드 스튜디오전체 : 6시간 4분|회차당 평균 : 30분19초 01 안드로이드 스튜디오를 이용한 개발환경 구축 및 간단한 첫번째 애플리케이션 만들기개발환경 설정, 에뮬레이터 만들기, 텍스트뷰 추가하는 방법, 버튼 추가하는 방법, 버튼에 기능 추가하는 방법, 새 액티비티 추가하는 방법, 실제 단말기에서 실행하는 방법에 대해 설명합니다.29분책갈피 : [00:11] JDK 다운로드, 설정/[00:49] 안드로이드 스튜디오 다운로드/[01:15] SDK 매니저 /[02:14] 안드로이드 스튜디오 시작하기/[03:02] 플랫폼 선택/[03:35] 프로젝트 생성/[03:49] AVD 매니저 실행/[04:31] 에뮬레이터 실행/[05:28] 액션바 제거/[06:06] 텍스트 변경/[06:42] 버튼 생성/[0..

학과 샘플강의 2016.11.14

엑세스2016 전체 : 5시간 45분|회차당 평균 : 28분45초

엑세스2016전체 : 5시간 45분|회차당 평균 : 28분45초 01 엑세스의 레이아웃과 개체 사용법엑세스의 레이아웃과 개체 사용법에 대해 학습합니다.25분 책갈피 : [00:11] access01.accdb 열기/[00:54] 테이블-가산점/[01:33] 셔터 표시줄 열기/[01:54] 탐색 보기 형식/[02:23] 모든 Access 개체/[02:40] 사용자 지정/[03:15] 그룹에 추가-새그룹/[03:48] 개체 유형/[04:03] 성적표 활성화/[04:10] 표의 구성요소/[04:22] 레코드(실질 데이터)/[04:34] 필드명, 필드/[05:18] 관계(데이터 결합)/[06:48] 항상참조무결성강화(정확성)/[08:10] 데이터베이스 도구-관계/[08:35] 기본키/[09:46] 쿼리(질의)/..

학과 샘플강의 2016.11.14

Gradle 전체 : 3시간 51분|회차당 평균 : 38분30초

Gradle전체 : 3시간 51분|회차당 평균 : 38분30초 01 Gradle 개념 및 간단한 실습Gradle 개념을 알아보고 간단한 실습예제를 진행 후 Gradle에서 사용되는 기본적인 옵션 및 Tasks에 대해서 설명합니다.37분 02 Gradle 빌드 흐름 및 타스크 정의Gradle 의 빌드 흐름 및 LifeCycle을 살펴보고 Gradle의 타스크에 대하여 정의 및 활용방법에 대해 살펴봅니다.41분 03 Gradle 스크립트 파일의 구조와 Gradle의 기본 객체Gradle 의 스크립트 파일 구조를 알아보고 Gradle 에서 사용하는 기본 도메인 객체와 그 속성 및 API를 알아봅니다.41분 04 Gradle의 기본 객체 및 멀티프로젝트 구조Gradle 에서 사용하는 기본 도메인 객체와 멀티프로..

학과 샘플강의 2016.11.14

파워밀2010 All New 전체 : 14시간 8분 / 강의당평균 : 42분23초

파워밀2010 All New전체 : 14시간 8분 / 강의당평균 : 42분23초 01 파워밀의 인터페이스와 뷰설정가공패턴/메뉴/화면구성/뷰 툴바/툴바 다루기/파일불러오기/마우스, 키보드 사용/스핀 뷰37분책갈피 : [00:00] 파워밀 시작 / [00:19] 파워밀이란? / [01:14] 화면구성 / [02:27] 다른 이름으로 프로젝트 저장 / [03:36] 파일 / [03:46] 프로젝트 열기/닫기/저장 / [04:18] 템플릿 저장 / [04:29] 모델 불러오기/내보내기 / [04:40] 예제폴더 바로가기 / [05:02] 인쇄/인쇄 미리보기 / [05:07] 최근 프로젝트/최근 모델 / [05:36] 뷰 / [06:12] 숨기기 / [06:33] 툴바 / [07:52] 이미지 저장/ 다이나믹 섹..

학과 샘플강의 2016.11.11

마스터캠x6 3D 전체 : 16시간 19분 / 강의당평균 : 48분57초

마스터캠x6 3D전체 : 16시간 19분 / 강의당평균 : 48분57초 01 마스터캠x6 3D 정의와 작업평면뷰관리자, 작업평면, WCS, 그래픽뷰에 대해서 알아봅니다.31분책갈피 : [00:00] 3D 도형 / [00:58] 육면체 그리기 / [02:09] 3D 모델링 종류 / [02:38] Surface 모델 / [03:26] Soild 모델 / [04:50] x, y, z축 / [05:18] x, y, z축 보이기/숨기기 / [05:28] 원점(시스템원점) / [06:09] Alt+F9 좌표 표시 / [06:40] 작업원점 / [07:28] WCS / [08:04] 뷰 관리자 / [08:59] 선택된 뷰와 관련있는 뷰만 표시 / [09:18] 뷰관리자 속성 / [10:02] WCS가 변경될때 그래픽..

학과 샘플강의 2016.11.11

엑셀 함수 총정리 [실무] 전체 18시간 32분 / 강의당평균 55분 36초

엑셀 함수 총정리 [실무]전체 18시간 32분 / 강의당평균 55분 36초 01 이름정의, 수식에서의 활용indirect, subtotal 함수에 대해 강의합니다.42분책갈피 : [00:05] 이름의 정의와 활용 / [00:29] sum 함수를 활용한 매출합계 / [00:40] 함수 인수 / [01:54] 세금 제외 매출합 구하기 / [03:08] 이름정의 / [03:26] 새 이름 부여하기 / [04:11] 이름 붙여넣기 / [05:10] 현황subtotal 분석 / [06:29] 선택영역에서 이름 만들기 / [06:58] 이름 관리자 / [07:51] sum 함수를 이용한 매출합계 / [08:31] 전체사 매출 구하기 / [09:20] sum과 sub total 차이점 / [10:04] sub tot..

학과 샘플강의 2016.11.11

파이널컷 프로 X 전체 : 13시간 55분 / 강의당평균 : 41분45초

파이널컷 프로 X전체 : 13시간 55분 / 강의당평균 : 41분45초 01 파이널 컷 프로 x 인터페이스와 영상지식영상편집에 대해서 공부하기 위해, 영상에 관련된 기본지식을 공부하고 파이널 컷 프로 X의 인터페이스를 알아봅니다.47분책갈피 : [00:00] 비디오,오디오 기본사항 / [00:20] Frame Rate / [03:30] Frame Resolution / [06:06] Aspect Ratio / [07:48] Video Format / [08:43] Final Cut Pro X 화면 / [09:05] 편집 순서 / [09:40] 가편집 단계 / [10:05] 정밀 편집 단계 / [10:21] 영상,음향 효과 / [10:45] 내보내기 / [11:23] Final Cut Pro X 화면 설명..

학과 샘플강의 2016.11.11

스케치업 모델링 전체 : 17시간 44분 / 강의당평균 : 44분20초

스케치업 모델링 전체 : 17시간 44분 / 강의당평균 : 44분20초 01 심플한 일자형 주택 모델링 part1삼각형 형태의 지붕, 계단, 창가, 다락창을 가진 심플한 일자형 주택 모델링을 진행합니다.37분책갈피 : [00:15] 탬플릿 선택 - 건축 디자인(밀리미터) / [00:38] 길이 단위 설정 / [01:26] 각도 단위 / [01:35] 사각형 그리기 / [02:26] 사각형 치수 정하기 / [02:36] 밀기/끌기를 활용한 높이 설정 / [02:52] 중간점 그리기 / [03:09] 이동도구를 활용해 선 이동 / [03:25] 오프셋 도구 / [03:52] 끝부분 연결 / [04:07] 밀기/끌기를 활용해 지붕 생성 / [04:25] 지붕 돌출시키기 / [04:45] 밀기/끌기를 활용한 지..

학과 샘플강의 2016.11.11