스케치업브이레이 6

스케치업브이레이 추천 학원 강의

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추천강의 2018.03.02

스케치업 브이레이 강좌 교육

알지오 평생교육원 스케치업 브이레이 강좌입니다. 전문가들이 뽑은 꼭 배워야하는 실무활용 강의그동안 찾던 스케치업 브이레이 강좌의 완전판 !여러분의 마지막 강의가 되어드리겠습니다. 알지오에서는 PC와 스마트폰, 태블릿을 이용해서 언제, 어디서나 공부를 할 수 있습니다.열심히 공부해서 스케치업 브이레이 강좌를 마스터해보세요. 학교에서 스케치업을 주로 사용하고 있는데학교에서 배우는 브이레이는 한계가 있더라고요.아무리 강의 시간에 열심히 공부해도 막상 과제로 작업을 진행하면꼭 막히는 일이 일어나고.. 궁금한거 물어볼려고해도 교수님께 찾아뵙기도 쉽지 않았는데..알지오에서 강의를 듣고서는 그런 고민같은거는 없어졌습니다.강의 내용이 교수님이 알려주시는 것보다 좋고 ㅎㅎ궁금한거나 안되는거 질문답변게시판을 통해피드백도 ..

추천강의 2017.11.27

스케치업 브이레이 - 총 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초

스케치업 브이레이전체 : 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초 01 V-Ray 다운로드 및 기본다운로드 및 설치/랜더링의 요소/광역조명(GI), 반사광(BL)Vray 툴바Render Option/Material/Light/Edit Light35분책갈피 : [00:00] 다운로드 및 설치 / [01:00] 도구 모음 추가 / [01:46] 랜더링의 요소 / [02:20] 조명 / [02:45] 재질 / [03:01] 질감 / [03:35] 광역조명(GI) / [03:54] 광역조명(GI)의 목적 / [04:37] 반사광(BL) / [06:39] Meterial Editor / [07:25] Render Option / [07:52] Frame Buffer / [08:24] Render Progres..

학과 샘플강의 2016.11.08

스케치업 브이레이 - 총 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초

스케치업 브이레이전체 : 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초 01 V-Ray 다운로드 및 기본다운로드 및 설치/랜더링의 요소/광역조명(GI), 반사광(BL)Vray 툴바Render Option/Material/Light/Edit Light35분책갈피 : [00:00] 다운로드 및 설치 / [01:00] 도구 모음 추가 / [01:46] 랜더링의 요소 / [02:20] 조명 / [02:45] 재질 / [03:01] 질감 / [03:35] 광역조명(GI) / [03:54] 광역조명(GI)의 목적 / [04:37] 반사광(BL) / [06:39] Meterial Editor / [07:25] Render Option / [07:52] Frame Buffer / [08:24] Render Progres..

학과 샘플강의 2016.09.22

스케치업 브이레이 - 총 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초

스케치업 브이레이전체 : 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초 01 V-Ray 다운로드 및 기본다운로드 및 설치/랜더링의 요소/광역조명(GI), 반사광(BL)Vray 툴바Render Option/Material/Light/Edit Light35분책갈피 : [00:00] 다운로드 및 설치 / [01:00] 도구 모음 추가 / [01:46] 랜더링의 요소 / [02:20] 조명 / [02:45] 재질 / [03:01] 질감 / [03:35] 광역조명(GI) / [03:54] 광역조명(GI)의 목적 / [04:37] 반사광(BL) / [06:39] Meterial Editor / [07:25] Render Option / [07:52] Frame Buffer / [08:24] Render Progres..

학과 샘플강의 2016.08.10

스케치업 브이레이 전체 11시간 43분 강의당평균 35분8초

스케치업 브이레이 전체 : 11시간 43분 / 강의당평균 : 35분8초 01 V-Ray 다운로드 및 기본 다운로드 및 설치/랜더링의 요소/광역조명(GI), 반사광(BL)Vray 툴바Render Option/Material/Light/Edit Light 35분 책갈피 : [00:00] 다운로드 및 설치 / [01:00] 도구 모음 추가 / [01:46] 랜더링의 요소 / [02:20] 조명 / [02:45] 재질 / [03:01] 질감 / [03:35] 광역조명(GI) / [03:54] 광역조명(GI)의 목적 / [04:37] 반사광(BL) / [06:39] Meterial Editor / [07:25] Render Option / [07:52] Frame Buffer / [08:24] Render Pro..

학과 샘플강의 2016.04.22