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솔리드웍스 2010 강좌 추천

알지오 2017. 11. 27. 18:47
알지오 평생교육원 솔리드웍스 2010 강좌입니다.

전문가들이 뽑은 꼭 배워야하는 실무활용 강의
그동안 찾던 솔리드웍스 2010 강좌의 완전판 !
여러분의 마지막 강의가 되어드리겠습니다.

알지오에서는 PC와 스마트폰, 태블릿을 이용해서 언제, 어디서나 공부를 할 수 있습니다.
열심히 공부해서 솔리드웍스 2010 강좌를 마스터해보세요.

<솔리드웍스 2010 강좌 샘플동영상>



<솔리드웍스 2010 강좌 리뷰>

솔리드 웍스를 배워야 하는데 너무 귀찮아서 미루다미루다 하고 있다가...
갑자기 프로그램 써야할일이 생겨서.. 마음이 급했습니다.
학원을 다니기에는 빨리 배워서 마스터하지도 못하고
시간도 많이 들꺼 같아서 고민이 많았는데.
알지오 강의는 언제 어디서난 공부할수도 있고 
제가 원하는 만큼 강의를 반복하거나 하루에 공부하는 강의수도 
정해지지 않아서 정말 좋았습니다.
저처럼 급하게 ㅜㅠ 프로그램을 배워야 하시는 분들이나
무한반복이 필요하신 분들에게 추천합니다.
알지오 강의 추천합니다.



솔리드웍스 2010 강좌 정보입니다. 추천 인터넷 강의 : 알지오


  • 01.20분 강의 진행 내용 및 화면에 대해서 알아보기

    솔리드 웍스의 기본적인 사용법을 배웁니다.

    책갈피 : [00:09] 강의 진행 소개/[01:13] 화면 구성/[05:15] Command Manager 끄기/[06:23] 툴바 사용자 정의하기/[07:55] 마우스 사용법 알아보기/[13:15] 뷰방향 바꾸기/[14:37] 뷰방향 단축키 알아보기/[17:24] 이미지 품질 옵션

  • 02.20분 스케치로 스페이서 만들어 보기

    스케치, 구속조건, 돌출작업, 중심선에 대한 내용을 배웁니다.

    책갈피 : [00:50] 스케치하기/[03:05] 실행 취소하기(Ctrl+z)/[05:45] 구속조건/[09:14] 돌출 만들기/[12:26] 중심선 배치하기/[14:22] 대칭으로 요소 복사하기/[15:23] 선택하는 방법(방향에 따른 선택)

  • 03.20분 돌출 편집해서 바꾸기, 육면체 만들어 보기

    완전정의, 기준면, 로프트, 선형패턴에 대해서 알아봅니다.

    책갈피 : [00:05] 돌출 편집하기/[03:44] 완전정의하기/[05:52] 육면체 만들기/[07:47] 사각형을 원점에 일치시키기/[10:02] 기준면 만들기/[12:49] 로프트 만들기/[14:46] 패턴으로 배치하는 물체 만들기/[18:33] 선형패턴으로 배치하기

  • 04.17분 둥근 고리 만들기, 도넛 모양 개체 만들어보기

    구멍을 패턴으로 배치하고 회전에 대해서 알아봅니다.

    책갈피 : [00:34] 스케치 하기/[02:30] 돌출에 구멍 배치하기/[04:15] 구속조건 추가 도구 바깥으로 꺼내기/[06:50] 원형패턴 배치하기/[09:18] 인스턴스 건너 뛰기 설정하기/[09:45] 도넛모양 개체 만들기/[12:44] 회전 만들기

  • 05.20분 파이프와, 스프링 쉽게 만들기

    스윕, 스프링, 나선을 만들고 단축키를 마음대로 지정합니다

    책갈피 : [00:03] 파이프 만들기/[00:31] 스케치하기/[01:15] 치수 지정하기/[02:22] 기준면 만들기/[03:35] 기준면에 원 배치(파이프의 굵기)/[04:29] 스윕으로 파이프 만들기/[06:23] 스프링 만들기 /[07:13] 단축키 내마음대로 지정하기/[11:11] 나선형 곡선에 작업면만들기/[12:21] 원을 나선에 관통시키기/[14:01] 테이퍼 나사산 조정하기/[16:42] 변수피치로 내마음 대로 조작하기

  • 06.20분 대패 스케치하기

    스윕컷 작업하기, 대패의 모양을 스케치합니다

    책갈피 : [00:15] 스케치하기/[02:12] 돌출면에 스케치하기/[05:22] 스케치 잘라내기 작업/[07:54] 돌 출을 비스듬하게 깎아내기위한 작업/[10:37] 호를 꼭지점, 점에 일치시키기/[16:00] 닫힌 스케치 만들기/[16:30] 스윕컷 지정하기/[18:42] 호를이용한 스케치 보조선 작업

  • 07.21분 대패 완성하기

    필렛과, 돌출로 대패를 완성합니다.

    책갈피 : [00:13] 호를 이용해서 스케치 하기/[01:45] 호와 중앙에 일치 구속조건 부가/[04:21] 스케치 잘라내기/[06:31] 필렛 적용하기/[06:51] 대칭복사하기/[10:14] 돌출을 깎아내기 위한 작업/[13:09] 둘출컷 으로 깎아내기/[14:11] 스케치 요소 변환하기/[18:44] 돌출에 필렛 적용하기

  • 08.23분 충전기 만들기

    구배 돌출, 반구를 만들고, 글자를 세깁니다.

    책갈피 : [00:17] 스케치하기/[01:41] 평면 만들고 스케치하기/[08:11] 구배있는 돌출 만들기/[09:32] 컷돌출 하기/[15:08] 회전으로 작은 반구 만들기/[16:45] 패턴으로 반구 복사하기/[17:33] 필렛 설정하기/[19:22] 면에 글자 세기기

  • 09.16분 판금 작업

    플랜지를 만들고, 패턴으로 구멍을 배치합니다.

    책갈피 : [01:00] 베이스 플랜지 만들기/[01:41] 모서리 플랜지 만들기/[03:59] 마스터 플랜지 만들기/[06:01] 아래쪽에 마스터 플랜지 만드기/[10:12] 구멍 뚫기/[12:21] 패턴으로 구멍 배치하기

  • 10.17분 판금 작업

    판금 접기, 대칭복사히기, 전개도 보기를 배웁니다

    책갈피 : [00:43] 스케치 하기/[02:09] 접기 위한 선 그리기/[03:54] 스케치 굽힘으로 접어주기/[05:35] 모서리 플랜지로 뚜껑 만들기/[12:08] 코너자르기/[13:54] 대칭복사하기/[16:44] 전개도 보기

  • 11.23분 담배갑 만들기

    대칭복사하기, 빈공간 만들고 메우기를 배웁니다.

    책갈피 : [00:11] 스케치하기/[01:45] 플랜지 작업으로 판금 작업하기/[05:53] 대칭복사해서 나머지 반쪽 만들기/[09:56] 컷돌출로 비스듬하게 잘라내기/[15:36] 베이스 플랜지로 빈공간 메우기/[16:31] 꺽어질 부분 컷 돌출하기/[19:13] 좌측면의 작업을 우측면으로 복사하기/[20:33] 직물 패턴 입히기

  • 12.18분 Surface 작업하기

    면 작업, 곡면돌출, 솔리드 만들기, 필렛작업을 합니다.

    책갈피 : [00:09] 스케치 하기/[01:28] 곡면 돌출 지정하기/[03:45] 회전 곡면 만들어보기/[04:34] 곡면 채우기로 구멍 메우기/[05:27] 평면곡선으로 메우기/[06:35] 곡면 잘라내기로 필요없는 면 없애기/[13:00] 곡면 붙이기로 솔리드 만들기/[15:03] 솔리드 생성 요소 제거하기(면제거)/[16:44] 필렛으로 모서리 다듬기

  • 13.18분 병 만들기

    병의 앞면에 글자 세깁니다.

    책갈피 : [00:13] 스케치하기/[02:04] 호를 사용해서 기본 모양 구성하기/[06:23] 윗면 둥글게 메우기/[11:07] 회전으로 병 꼭지 만들기/[12:55] 필렛으로 모서리 다듬기/[14:30] 글자 세기기(돋을새김)/[16:13] 원하는 문자 입력해서 새기기

  • 14.21분 병으로 몰딩작업하기

    만들어진 병의 거푸집 만듭니다.

    책갈피 : [00:23] 원점 보이기/[00:28] 파트 삽입하기(만들어 놓은 병 가져오기)/[02:31] 앞판 만들기 작업/[05:03] 오프셋으로 거푸집 만들기/[09:00] 곡면 잘라내기로 필요없는 면 없애기/[11:33] 만들어진 틀로 거푸집 완성하기/[14:26] 같은 방법으로 뒷면 만들기

  • 15.24분 컵 만들기

    3단 곡면 돌출, 바운더리 곡선으로 물을 만듭니다

    책갈피 : [00:33] 스케치 하기/[03:07] 2단 까지 곡면 돌출 만들기(구배 적용)/[04:22] 스케치 요소로 변환하기/[05:02] 3단까지 곡면 돌출 만들기/[05:57] 바닥면 채우기(곡면 채우기 이용)/[08:34] 윗쪽에 둥근 면 만들기/[09:30] 필요없는 면 없애기/[11:27] 오프셋으로 컵 두께 만들기/[17:58] 물 만들기(바운더리 곡선 사용하기)

  • 16.17분 특별한 모양의 쟁반 만들기

    3d 스케치, 로프트를 사용해서 쟁반을 만듭니다.

    책갈피 : [00:16] 원 스케치 하기/[02:53] 다른 위치에 원 스케치하기/[07:04] 3d 스케치로 자유곡선 그리기/[11:24] 로프트 곡면 만들기/[15:22] 곡면 잘라내기로 밑면 평평하게..

  • 17.17분 쟁반 완성, 포토웍스로 랜더링하기

    완성된 쟁반을 실물에 가깝게 랜더링합니다.

    책갈피 : [00:06] 쟁반에 두께 만들기(오프셋 곡면 사용)/[03:40] 곡면 붙이기(쏠리드 형성)/[05:48] 포트웍스 작업을 하기 위해 스케치 하기/[06:35] 구 만들기/[06:57] 포토웍스 애드인 가져오기/[07:51] 풍경 바꾸고 랜더링 하기/[11:13] 배경면 바꿔서 랜더링 해보기/[12:18] 파트에 그림 입히기/[14:11] 컵을 실제 사진 처럼 랜더링하기(물 포함)

  • 18.17분 top-down 방식으로 조립된 부품만들기

    새로운 부품을 만들고 조립해봅니다.

    책갈피 : [00:47] 새로운 파트 만들기/[03:04] 만들어진 파트를 기준으로 새 파트 만들기/[04:34] 파트 재 생성하기/[05:23] 기본 파트의 수치값 변경하고 종속 부품확인하기/[06:49] 스케치하기/[08:26] 구멍 만들기/[10:38] 구멍에 맞춰서 새 부품 구성하기/[15:18] 기본 부품의 수치값 변경해보기

  • 19.14분 하부 부품 만들고 조립하기

    동심, 일치 메이트 작업으로 부품을 조립합니다.

    책갈피 : [00:33] 부품1 스케치하고 만들기/[06:29] 부품2 스케치하고 만들기/[08:00] 화면에 기존 부품 배치하는 방법을 알아봅니다./[09:57] 메이트 하기(동심)/[11:48] 메이트 하기(일치)

  • 20.28분 하부 부품 만들고 조립하기

    평행, 일치, 동심 메이트 작업으로 부품을 조립합니다.

    책갈피 : [00:47] 부품 1 스케치 하고 만들어 저장하기/[05:12] 부품 표면에 점찍기/[05:54] 점을 이용해서 구멍 뚫어주기/[07:25] 돌출컷으로 구멍 만들고 패턴 배치하기/[10:33] 모따기로 모서리 깎기/[11:44] 부품2(Stopper 만들기)/[14:22] 부품3(나사 만들기)/[17:45] 부품4(홈이 있는 shaft 만들기)/[20:20] 조립하기/[21:49] Stopper 메이트하기/[23:44] 나사 메이트하기/[24:36] Shaft 메이트하기

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