학과 샘플강의

마스터캠x9 - 총 4시간 15분| 강의당평균 : 51분0초

알지오 2016. 8. 17. 09:39



마스터캠x9 
전체 : 4시간 15분강의당평균 : 51분0초

01 마스터캠의 주요기능
기본적으로 알아야할 미터계 설정, 좌표, 자동커서위치, 스냅, 선택방법, 그래픽뷰, 색상, 레벨관리자, 속성, 그룹관리자 같은 주요기능들을 배웁니다.
33분

책갈피 : [00:09] 도구상자 끌어오기/[00:21] 리본 바/[00:43] 가공경로/[00:52] 솔리드,아트 OFF/[01:00] 환경설정-화면/[01:10] wcs xyz축 화면표시/[01:28] 그리드 설정-활성화,표시/[02:15] 박스 생성(육면체 그리기)/[02:44] 뷰-기본뷰-입체(Alt+7)/[03:08] 뷰-기본뷰-평면(위쪽)/[03:24] 확대, 축소/[03:33] 자동배율, 다시그리기/[04:00] 원통 생성/[04:15] 자동 뷰 조절/[04:50] 화면이동/[05:01] Metric/[05:21] 미터계로 설정/[05:42] Ctrl+A, Delete/[05:57] Origin point(원점)/[06:09] 점 위치지정 그리기/[06:37] 1~4사분면/[07:34] 4개 포인트 설정, 선 연결/[08:04] 그리드활성화 해제/[08:20] 스냅기능(자동 커서위치 세팅)/[08:59] 원호중심/[09:41] 원점 선택/[10:03] 두번째 끝점 정의/[10:25] 원호중심/[10:39] 호나 끝단을 선택/[11:25] 교차점/[12:11] 따라/[13:56] 근접 점/[14:07] 증분점/[15:29] 전체선택/[15:54] 도형요소/[16:23] 색상/[16:46] 기준도형선택/[17:29] 단일선택/[18:21] 윈도우/[18:55] 체인/[19:06] 다각형/[19:15] 단일/[19:20] 영역/[19:29] 벡터/[19:46] 내측,외측/[20:19] 내측+교차/[20:42] 외측+교차/[20:56] 교차점/[21:20] 반전/[21:33] 육면체 생성/[22:03] 그래픽뷰/[22:22] 와이어프래임,솔리드,곡면 색상/[23:19] 곡면 생성/[23:53] 레벨(레이어)/[24:41] 요소/[26:34] 보이는/[27:24] 속성/[28:47] 기준도형선택/[30:30] 새그룹생성/[30:45] 도형추가,해제/[31:17] 그룹보기,해제/[31:24] 부속그룹/[32:38] 색상별 그룹구분


02 선과 원그리기 실습

선과 원을 그리는 여러가지 도구들과 사용 방법들을 배우고, 예제를 통해 보다 확실하게 실습합니다.

41분

책갈피 : [00:04] 선 그리는 방법, 라이브 수정/[00:17] 첫번째 점, 두번째 점/[00:41] 연속선/[02:05] 점의 위치/[03:02] 점 다이나믹 그리기/[04:16] 옵셋/[04:40] 직선/[04:55] 점 노드점 그리기/[05:01] 스플라인 수동 그리기/[05:28] 점 분할 그리기/[06:34] 점 끝점위치 그리기/[07:04] 점 작은원호 그리기/[08:10] 호 포함, 원호 삭제/[08:57] 두점선 그리기/[09:32] 길이 입력/[09:45] 연속선/[10:31] 단축키 'L' (길이)/[10:46] 요소속성-직선속성/[11:46] 연속선 활성화/[12:58] 45˚, -45˚/[13:23] 240˚/[14:15] 접하는 점/[14:45] 최단선 그리기/[15:35] 이등분선 그리기/[16:49] 남길 직선 선택/[17:19] 법선 그리기/[18:24] 방향전환/[18:59] 평행선 그리기/[19:54] 점을 지나는 접선/[20:12] 접점에 수직하는 위치 지정/[23:14] 두점선 그리기로 중심선 그리기/[23:27] 교차점, 자동커서위치/[25:07] 법선 그리기/[25:38] 스마트 치수/[27:03] 트림/[28:17] 중심점,반지름,지름 원 그리기/[28:34] 중심점 수정/[28:56] 점,각도,스케치 그리기/[29:49] 반원/[30:22] 3점원 그리기/[30:56] 점,각도,시작점,끝점 그리기/[32:06] 접 원호 그리기/[32:45] 원호 선택/[33:01] 원호가 접하게 될 요소 선택/[33:43] 원에 접할 직선 선택/[34:06] 원의 중심에 놓일 직선 선택/[34:24] 다이나믹/[35:18] 접원호 3요소/[35:46] 접원 3요소/[36:13] 접원호 2요소/[36:48] 점,각도,시작점,끝점 그리기


03 스케치를 위한 준비

가공 전 스케치를 위한 여러가지 기능들 (필렛, 모따기, 스플라인, 사각형, 사각형태, 다각형, 타원, 바운딩 박스, 문자그리기, 나선, 헬릭스, 삭제, 트림/자리그/확장, 자르기, 평행이동, 대칭이동, 회전이동, 배율이동, 옵셋이동, 옵셋, 투영이동, 배열, 롤, 자동배열)에 대해서 학습합니다.

1시간 15분
책갈피 : [00:05] Fillet/[00:20] Single Fillet (필렛 요소)/[00:51] 반지름 입력/[01:24] 형태/[01:36] R<180,R>180,원,외측호/[02:11] 외측호-추가적 여유거리/[02:25] Trim/[02:40] 체인 필렛/[03:16] 전체코너,CCW,CW/[04:18] 모따기 요소/[04:52] 사각형 생성/[05:18] 모따기 선의 거리/[06:16] 거리/각도/[07:11] 모따기 체인/[07:26] 거리/너비/[07:46] 모따기 예제/[09:57] 우측 원호/[10:14] 모따기 요소/[10:22] 거리2/[11:27] 스플라인 수동 그리기/[12:01] 바로 전에 클릭한 점 취소/[12:30] 끝조건 수정/[12:55] 3점 호/[13:06] 내츄럴/[13:12] 도형방향/[13:18] 끝점향향/[13:25] 각도/[13:42] 스플라인 자동 그리기/[14:04] 스플라인 커브 그리기/[15:07] 공차값/[15:15] 커브 보존/[15:59] 커브 감추기/[16:14] 커브 삭제/[16:36] 레벨로 이동/[17:15] 스플라인 블랜드 그리기/[17:52] 첫번째 위치 크기/[18:18] 사각형 그리기/[18:50] 중심점/[19:06] 곡면생성/[19:17] 사각형태 그리기/[21:49] 다각형 그리기/[23:04] 타원 그리기/[23:36] 바운딩박스 그리기/[23:57] 원뿔 생성/[25:19] 문자 그리기/[26:56] 2점호 생성/[27:54] 나선 그리기/[29:01] 초기피치, 최종피치/[29:26] 회전수/높이/[30:34] CW,CCW(시계,반시계방향)/[30:50] 헬릭스 그리기/[31:05] 피치(간격), 테이퍼(각도)/[31:58] 요소삭제/[32:13] 중복삭제/[33:32] 되살리기 한요소/[34:00] 되살리기 요소갯수/[34:34] Trim/[37:06] 2점 호 생성/[38:52] 나누기/지우기/[39:29] 점으로 트림/[41:46] 두 요소 자르기/[41:57] 트림 많은 요소/[42:32] 남겨질 방향 선택/[42:58] 교차점 자르기/[43:37] 많은 요소로 자르기/[44:31] 치수기입->도형/[45:18] 원 자르기/[46:31] 스플라인 수정/[47:00] 너브스 전환/[47:25] 평행이동/[49:54] 평행이동3D/[50:31] 대칭이동/[54:22] 배율이동/[57:41] 옵셋/[59:46] 윤곽옵셋/[01:00:33] 샤프 (코너)/[01:02:09] 투영이동/[01:04:50] 선형배열/[01:05:58] 롤/[01:09:08] 자동배열/[01:09:57] 조절 벡터 지정/[01:11:53] 다이나믹 이동/[01:14:38] 스냅기능

04 측정 및 화면 그리고 FBM 가공
측정(요소, 면적/체적, 체인, 윤곽, 각도, 다이나믹, 데이타베이스), 화면(색상복귀, 요소갯수, 블랭크, 히든, 그리드, 도형속성) 기능들을 알아보고, FBM 가공경로를 생성하는 실습을 진행합니다.
1시간 2분 
책갈피 : [00:05] 측정-요소 속성/[03:04] 위치/[03:19] 거리/[03:35] 면적/체적/[04:08] 2D 영역 측정/[04:30] 솔리드 속성/[05:11] 체인/[06:39] 최소각도/[07:08] 윤곽/[07:39] 윤곽 측정.txt/[08:41] 각도/[09:10] 다이나믹/[10:04] 가공경로/[10:25] 데이타베이스/번호/[12:15] 파일 연결/[14:55] 부분 저장/[15:40] 화면-색상복귀/[16:31] 화면 요소갯수/[17:39] 블랭크/[18:56] 히든/[19:04] 화면상에 보존할 요소 선택/[19:09] 히든 추가/[19:41] 그리드 설정/[20:47] 원점/[22:17] 도형속성/[22:30] 화면이미지를 클립보드로 복사/[23:13] 가공/[24:22] 뷰-가공경로 관리자 표시/[24:52] 머신형태-밀링-기본값/[25:52] 공작물 설정/[28:06] 가공경로-FBM 밀링/[28:52] 우선순위 공구적용/[29:05] 공구 라이브러리 사용/[29:41] 적용될 공구목록/[30:10] 검출/[30:54] 자동으로 초기 피쳐 검출/[31:04] 경사진 피쳐를 인식/[32:03] 전체 깊이를 하나의 공구로 생성/[32:16] 각각의 깊이에 대한 하나의 공구를 생성/[32:27] 공구의 추가 생성비율/[32:48] 공구 변경 최소화/[33:00] 피쳐 & 구역/[33:12] 파트의 외측/[33:37] 가공영역 검출/[34:05] 피쳐 검출/[34:17] 관통된 피쳐형상/[34:28] 끝단 커브/[35:03] 홀 피쳐형상 가공 방법 선택/[35:47] 슬러그 절삭/[36:34] 윤곽 작업 타입 (절단 방법)/[36:46] 플런지와 윤곽/램프 윤곽/[37:06] 가공경로(황삭,잔삭,정삭)/[37:27] 표면가공 공구/[37:49] 자동 공구 선택/[38:33] 정삭 공구/[38:38] 내부의 XY 필렛/[39:53] 페이스 밀/[41:30] 엔드 밀/[42:28] 절삭 파라미터-표면가공/[43:04] Z방향의 가공여유/[43:41] 황삭 횟수/[44:23] 가공 방법/[46:42] 진입 방법/[47:23] 측벽면,바닥면의 가공여유/[49:45] 공구보정 기준/[50:56] 홀 밀링/[51:09] 가공경로(써클 밀/헬릭스 보링)/[56:35] 피치,스텝간격/[57:13] 주축 회전수(RPM)/[57:51] 모의 가공/[58:12] Mastercam 시뮬레이터/[01:00:10] 문제있는 모든 작업 재생성/[01:00:38] 경로확인/모의가공 조건/[01:00:50] 선택된 작업 포스트/[01:02:18] 억제된 피쳐 (비활성화)

05 FBM 드릴링 가공
FBM 드릴링 가공경로를 생성하는 실습, 2D 스케치 후 윤곽 가공을 진행하고 가공경로를 검증한 후 미절삭 부분을 재가공하는 실습을 진행합니다.
44분
책갈피 : [00:05] 드릴 가공경로/[01:01] 자동으로 초기 홀 검출/[01:13] 그룹화(공구,안함,평면)/[01:34] 서브프로그램/[02:25] 4번째 축 출력/[03:24] 모의가공/[06:55] 홀찾기 평면 제한/[07:29] 최소 지름, 최대 지름/[07:38] 회전각도/[08:06] 갭이 있는 홀의 처리/[08:23] 갭,두개의 평면,하나의 평면/[08:51] 홀 맵핑/[09:49] 딥 드릴/[11:11] 동심축 피쳐 선택/[11:59] 공통 피쳐 선택/[12:16] 홀 형태-탭 RH/[14:57] 체인 필렛/[15:10] 뷰-가공경로 관리자/[15:24] 윤곽 가공1/[16:21] 엔드밀/[16:27] 공구 도형 정의/[17:15] 홀더높이/[17:27] 절삭 파라미터/[17:38] 보정 형태/[17:45] 컴퓨터,컨트롤/[18:02] 중복보정,역중복보정/[19:56] 윤곽 형태/[20:09] 깊이 가공/[20:29] 최대 황삭 간격/[21:13] 공구 유지/[21:46] 서브프로그램/[22:40] 윤곽기준, 깊이기준/[23:41] 리드인/아웃(진입/복귀)/[24:01] 법선, 접선/[24:45] 관통/[24:58] 측면가공/[25:07] 탭, 탭 컷오프/[25:29] 링크 파라미터/[25:46] 안전높이/[25:58] 가공깊이/[26:07] 절대값/증분값/[28:11] 모의가공/[28:29] 속성-공작물 설정/[28:40] 전체 형상/[29:15] 재료 부피 작음/[29:28] Z값 설정/[30:26] 윤곽 가공2/[32:50] 가공경로 관리자/[33:18] 공구 설정/[33:26] 평엔드밀/[33:54] 절삭 파라미터/[34:25] 링크 파라미터/[34:36] 가공깊이 설정/[35:58] 빠른 검증 on/[37:28] 속성-공작물 설정/[38:02] 재가공/[38:10] 대각모서리/[38:46] 가공경로 재생성/[39:10] 공구 재선택/[39:30] 윤곽형태-재가공/[39:59] 재가공 대상영역 산출기준/[41:09] 특정 공구직경 감안


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※ 다음 강의는 순차적으로 업데이트 진행중입니다.