- 01.16분 라이노주얼리 시작
라이노의 언어선택과 옵션, 인터페이스를 설명합니다.
책갈피 : [00:00] 인사말/[02:44] 언어선택/[04:00] 옵션/[08:15] 인터페이스/[12:22] Viewport
- 02.22분 엥게이지반지 모델링 part1
기본 엥게이지반지를 모델링해봅니다. (Remap to CPlane/Sweep 1 Rail/Variable Radius Fillet)
책갈피 : [00:00] 완성작/[02:03] 기본선/[06:28] 선택방법/[11:56] Remap to CPlane/[14:55] Sweep 1 Rail/[16:58] Variable Radius Fillet
- 03.22분 엥게이지반지 모델링 part2
두번째 기본 엥게이지반지를 모델링해봅니다. (Rebuild/Control Point/Sweep 2 Rails)
책갈피 : [00:00] 기본선/[03:35] Rebuild/[06:17] Control Point/[10:21] Line, Arc/[17:35] Sweep 2 Rails/[20:27] Variable Radius Fillet
- 04.20분 고마루반지 모델링 part1
한복과 어울리는 고마루반지를 모델링합니다. (Curve from 2 Views/Loft)
책갈피 : [00:00] 기본선/[05:23] Point, Line, Arc/[11:43] Sweep 2 Rails/[14:03] Curve from 2 Views/[17:15] Loft/[18:27] Fillet Surface
- 05.24분 고마루반지 모델링 part2
두번째 고마루반지를 모델링합니다. (Cutting Plane/Rebuild Curves NonUniform)
책갈피 : [00:00] 기본선/[02:17] Point, Line/[04:31] Curve from 2 Views/[05:49] Cutting Plane/[07:32] Object Intersection/[09:09] Arc/[10:46] Sweep 2 Rails/[13:03] Rebuild Curves NonUniform/[16:06] Sweep 2 Rails/[18:26] Control Point/[19:36] Loft, Fillet Surface/[20:45] 다른 디자인
- 06.22분 고마루반지 모델링 part3
세번째 고마루반지를 모델링하고, 사방반지를 시작합니다. (Network Curve)
책갈피 : [00:00] 기본선/[04:41] 내부원/[09:14] Cutting Plane/[11:17] Network Curve/[12:49] Dir/[13:13] Loft, Fillet Surface/[15:54] 사방반지/[17:31] Arc/[19:26] Point, Line/[21:45] Curve from 2 Views
- 07.25분 사방반지 모델링
위쪽이 굵고 사각형태인 사방반지를 제작합니다. (Shrink Trimmed Surface/Create UV Curves)
책갈피 : [00:00] Arc/[02:29] Sweep 2 Rails/[04:18] Loft/[05:36] Sweep 2 Rails/[08:20] Cutting Plane/[10:46] Shrink Trimmed Surface/[12:34] Create UV Curves/[16:42] Arc/[19:36] Sweep 2 Rails/[22:07] Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves
- 08.21분 육각반지 모델링
육각형태의 반지를 제작합니다. (Match Curve/Geometric Continuty of 2 Curve/Variable Radius Chamfer)
책갈피 : [00:00] 기본선/[03:52] Arc/[04:37] Trim/[05:36] Match Curve/[06:34] Geometric Continuty of 2 Curve/[08:05] Line, Point/[08:53] 반복작업/[11:53] Line, Arc/[13:40] Curve from 2 Views/[15:34] Split, Sweep 2 Rails/[17:20] Mirror/[19:32] Variable Radius Chamfer
- 09.19분 두가지 체인(Chain)
두가지 종류의 체인을 만들어봅니다. (Array/Twist)
책갈피 : [00:00] 완성작/[01:11] Torus/[02:52] Curve/[03:47] Remap/[04:49] Rotate, Move/[05:32] Copy/[07:19] Array/[09:24] Rounded Rectangle, Pipe/[12:23] Boolean Difference/[13:03] Twist/[16:34] Array
- 10.24분 프롱세팅반지 모델링 part1
여러 발을 가진 프롱세팅반지를 모델링합니다. (Merge, Array)
책갈피 : [00:00] 완성작/[02:20] Curve/[08:43] Extrude/[09:29] Fillet/[10:56] Array/[12:50] Boolean Union/[13:11] Merge/[14:38] Circle/[17:25] Line/[18:43] Curve from 2 Views/[19:35] Arc/[20:34] Move/[23:09] Sweep 2 Rails
- 11.27분 프롱세팅반지 모델링 part2
여러 발을 가진 프롱세팅반지를 모델링합니다. (Split Surface by Isocurve)
책갈피 : [00:00] 완성작/[01:06] Sweep 2 Rails/[02:36] Split Surface by Isocurve/[06:47] Create UV Curves/[07:59] Arc/[09:41] Trim, Join/[10:39] Apply UV Curves/[11:17] Split/[12:19] Cutting Plane, Object Intersection/[14:41] Arc/[16:27] Curve/[18:51] Mirror, Match Curve/[21:27] Surface from Network of Curves/[24:00] Boolean Union
- 12.28분 문자배열반지 모델링 part1
문자를 배열하는 반지를 제작합니다. (Duplicate Edge/Zebra)
책갈피 : [00:00] 완성작/[01:02] Cicle, Piont, Line/[03:26] Arc/[04:48] Curve, Match/[08:29] Ellipse, Point, Curve/[11:54] Surface from Network of Curve/[13:50] Split, Move/[16:37] Rotate, Mirror/[17:33] Duplicate Edge, Match/[19:20] Arc, Network of Curve/[22:28] Zebra/[23:41] Duplicate Border/[26:00] Sweep 2 Rails
- 13.19분 문자배열반지 모델링 part2
문자를 배열하는 반지를 제작합니다. (Flow along Curve/Adjust Closed Curve Seam)
책갈피 : [00:00] Planar Curves/[01:36] Circle/[05:06] Text/[07:41] Flow along Curve/[10:07] Adjust Closed Curve Seam/[12:47] Extrude/[15:06] Boolean Difference/[17:24] Fillet
- 14.23분 트위스트팔찌 part1
트위스트 형태의 팔찌를 제작합니다. (Area Centroid/Helix/Analyze Direction, Boolean)
책갈피 : [00:00] Circle, Array/[02:44] Area Centroid/[04:46] Adjust Closed Curve Seam/[07:19] Helix/[09:41] Sweep 2 Rails/[10:39] Point, Line, Mirror, Extrude/[12:31] Analyze Direction, Boolean/[14:12] Extract, Area Centroid, Line/[16:21] Line, Curve/[19:14] Mirror, Match, Revolve
- 15.24분 트위스트팔찌 part2, 팬던트제작 part1
팔찌 마무리, 팬던트 시작. (Split Surface by Isocurve/Set Cplane to Object)
책갈피 : [00:00] Split Surface by Isocurve/[02:34] Set Cplane to Object/[04:21] Area Centroid, Circle, Split/[06:39] Move, Loft/[08:45] Import, Point/[09:41] Orient 3 Point/[12:47] Mirror/[13:52] 완성작/[14:58] Backgound Bitmap/[17:27] Circle
- 16.27분 팬던트제작 part2
팬던트와 목걸이를 제작합니다. (Project to Surface/Offset Surface)
책갈피 : [00:00] Curve/[07:23] Trim/[09:30] Arc, Revolve/[11:42] Project to Surface/[13:50] Split/[16:11] Offset Surface/[18:30] Retangle, Cicle, Extrude/[21:08] Import, Move, /[25:03] Curve, Pipe
- 17.27분 컷아웃 반지 모델링 part1
컷아웃 형식의 반지를 제작합니다. (Extend by Arc to Point/Split Surface by isocurve)
책갈피 : [00:00] 완성작/[01:37] Cicle, Arc, Line/[04:08] Extend by Arc to Point/[06:39] Line/[08:49] Curve from 2 Views, Loft/[10:55] Planar Curves, Explude/[12:32] Split Surface by isocurve/[15:00] Create UV Curves, Offset/[17:15] Fillet/[18:52] Apply UV Curves/[19:42] Split/[21:48] Arc/[26:10] Loft
- 18.24분 컷아웃 반지 part2, 커프링크 part1
컷아웃 반지를 마무리하고 커프링크를 제작합니다. (Pull Curve to Surface/Cage edit)
책갈피 : [00:00] Zebra/[01:14] Match Surface/[02:46] Pull Curve to Surface, Split/[04:37] Blend Surface/[06:03] Mirror, Join/[07:47] Volume Centroid, Import/[09:39] Rectangle, Extrude, Boolean/[10:59] Cage edit/[12:43] Scale/[14:53] 완성작/[16:13] Line, Arc
- 19.20분 커프링크 모델링 part2
커프링크를 마무리합니다. (Stretch/Heightfield from Image)
책갈피 : [00:00] Revolve/[02:25] Stretch/[06:46] Line/[07:23] Cage Edit/[10:26] Variable Radius Fillet/[12:38] Heightfield from Image, Rotate/[15:44] Smooth, Object Intersection/[17:06] Split, Join/[18:51] Blend Surface
- 20.35분 십자가 팬던트 모델링
십자가 형태의 팬던트를 제작합니다. (Blend Curve/Show Edges/Patch)
책갈피 : [00:00] 완성작/[01:02] Line, Curve/[03:09] Control Point/[05:31] Match Curve/[06:33] Split/[08:14] Arc/[11:59] Sweep 2 Rails/[13:00] Project to Surface/[15:00] Blend Curve/[16:29] Network of Curves/[18:05] Show Edges, Split/[20:41] Patch/[21:44] Join, Zebra/[23:56] Blend Surface/[28:35] Circle, Extrude, Boolean/[31:44] Cage Edit/[33:28] 마침말
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